#刺客传说手游正式版 v3.0.5简介
刺客传说手游正式版是一款即时动作类游戏,采用国风水墨艺术风格,为玩家打造身临其境的江湖体验。游戏操作简便,仅需操控角色横向移动并击败对手,需敏捷闪避敌方攻势,若遭击中即告失败。随着击败数量累积,对手强度将逐步提升,难度呈阶梯式增长。游戏提供多样化的角色选择,每个角色均配备专属背景设定与特色技能,玩家可自由选择喜爱的侠客。通过培养角色,还能显著增强战斗能力。
刺客传说手游正式版玩法
这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成
戒指和护腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
总加成
118.12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响
等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话
一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道
内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后
最后一项武魂系统
武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比
可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。
最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。
刺客传说手游正式版优势
1、操作方式简易,单手即可畅玩;
2、收集元素令人沉迷,是休闲时光的理想选择;
3、画面风格简约,易于被玩家接受;
4、节奏感强的音乐,为游戏增添无限趣味;
5、关卡设计丰富,每日游玩乐此不疲。
刺客传说手游正式版亮点
1、3D精美写实风格,景色如画,角色俊美;
2、高速动作感受,冲刺、跳跃与斩杀,体验极致爽快;
3、摇杆控制,必杀技特效炫目,轻松一招制胜;
4、众多伙伴技能搭配,精准操作中断敌方技能,兼顾策略与技巧;
5、炫酷装扮系统,武器与装备提升属性,外观更显个性,所有伙伴均可换装。
刺客传说手游正式版点评
国风水墨风格极具韵味,一上手便沉浸其中。操作简单,仅需左右移动斩杀敌人,但需同时躲避攻击,十分刺激。敌人随击杀而变强,挑战性十足。角色丰富且各有专属剧情,通过升级提升战力,轻松应对每关BOSS。
#刺客传说手游正式版 v3.0.5截图
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