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阿门罗手游 v1.0完整版

角色扮演 冒险闯关 动作格斗

  • 支持:pc
  • 大小:769.37M
  • 开发:阿门罗手游 v1.0完整版
  • 分   类:角色扮演
  • 下载量:2次
  • 发   布:2025-09-15

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#阿门罗手游 v1.0完整版简介

阿门罗手游是一款结合了角色扮演要素与卡牌桌游策略机制的回合制战术角色扮演游戏。与传统战棋策略游戏不同,本作融合了深度的卡牌策略玩法,将战术谋划、卡牌组合与角色成长三大要素有机结合,并依托原创剧情营造出更具魔幻色彩的开局。画面表现如雾似幻,更显真实细腻;战斗中采用掷骰判定,运气与策略并存。玩家可在单人与多人模式下展开史诗战斗、施放法术、雇佣特工、调配毒药,以智慧与谋略夺取王座。

游戏内容

游戏以高度个性化的叙事体验为重点,玩家可选择扮演鼠、兔、熊、狼四大动物部族中的一支,统领自己的族群,争夺动物王国的统治权。每局游戏的任务流程均为随机生成,极大提升重复可玩性。玩家可选用战斗、外交、潜行等不同策略应对局势,游戏还包含昼夜循环与多种地形环境。玩家可攻占据点、搜集道具与装备,以及获取各具效果的卡牌。值得注意的是,阿门罗也是一个充满机遇与背叛的世界,美丽的王国内外交困,四周危机潜伏,灾祸与强盗无处不在。游戏结局残酷凛冽,提供四种不同获胜途径,进一步突显其独特魅力。

游戏特点

1、操作简易,策略多样:游戏入门轻松,但进程中常有意料之外的紧急状况。内含广受好评的故事教程模式。

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2、节奏紧凑,决策深远:游戏冒险充满爽快节奏感,同时要求玩家做出致命、精妙且富含政治智慧的复杂抉择。

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3、多样可操控勇士:每位勇士具备独特技能、状态属性与人工智能性格,还可搭配护身符与印章戒指以强化战斗风格。

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4、动态沙盒世界:庞大的动态世界每局随机生成新地图,配合动态任务机制,确保每局游戏体验独一无二。

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5、基于回合制的昼夜交替:通过行动点数在六角格地图上移动,即使未轮到自己回合,也可借助模糊匹配回合系统出牌。

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6、真实桌游感受:团队历时多年精选实体桌游中的精华元素,例如物理掷骰体验。

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7、动态卡牌效果:收录由全球艺术家绘制的超过150张精美动态卡牌。

阿门罗手游指南

一、游戏界面

1、左上角为角色头像,显示生命值与AP(行动点数)。若被通缉,头像左下方将显示X标记。

2、右上角设置栏内含游戏指南与快捷键说明;接下来是勇士陈列栏(可查看初始戒指、技能、当前属性、状态、种族加成、每日金币获取量、现有金币、魔法、声望、堕落值以及灵石与村庄数量);库存栏(查看装备与随从);勇士日志(功能较弱)。

3、左下角展示当前属性:战斗力(战斗时的骰子数)、生命值、智力(决定每回合抽牌数)、精力(影响每夜魔法恢复值及部分法术卡施放距离)。

4、右下角显示现有金币(用于使用武器与诡计卡)、魔法值(施放法术卡)、声望值与堕落值。

5、界面底部:左侧为对话选项;中间为当前状态;右侧为行动记录。

二、游戏内各类地形说明

1、部族领地:角色出生与复活地点。在领地内无法对其他单位使用卡牌,但可对自身使用;其他勇士也无法攻击或对该区域内的角色用牌。

每至黎明,部族领地为其所有者提供1金币。所有角色按领地顺时针顺序行动。

2、平原:无特殊效果。

3、森林:在夜晚提供隐匿状态。

4、山地:提供1点护盾。翻越需消耗2点AP。

5、沼泽:生命值减1.

6、地牢:可进行探索,随机获取金币、魔法、宝物、随从,或传送至其他地牢,也可能召唤贝恩怪物。每至夜晚,地图随机地牢中将出现一个贝恩。

7、巨石阵:夜晚随机产出灵石;未堕落角色在此恢复1生命,堕落者或贝恩踏入即死。

8、村庄:每至黎明为所有者提供1金币;每拥有一座村庄,所有消耗金币的诡计卡费用减1;占领受恐吓的村庄可获得1声望。

9、皇宫花园:若以完成最终任务的方式进入,不会触发危险事件;否则需应对难度为4的危险挑战,失败将被驱逐并扣除未抵消危险骰数量的生命值;无论以何种方式进入,均会被通缉并清空AP。

三、游戏中其他单位

1、国王护卫:拥有2AP,通常移动一格,仅当两格内有可攻击目标时移动两格;每至黎明优先行动,攻击范围内的贝恩或被通缉者,夜晚不行动;装备野兔戟(减少对方一颗骰子)。

2、贝恩:拥有1AP(可移动至山地),5点堕落值(每夜增加1);每夜优先行动,攻击范围内的角色或国王护卫。

3、国王:每黎明减少1生命(因腐化所致),每夜增加1堕落;不受贝恩攻击;免疫所有角色卡牌效果。

四、部分游戏机制

1、每日分为昼与夜两回合。每回合角色获得3AP,未用完的AP不累积;若回合结束时遭遇减AP的危险,则下回合扣除相应值。装备重型板甲的角色AP减1.直至卸除。中毒状态下每消耗1AP损失1生命。

2、每回合开始时,依智力值补充手牌;无论是否轮到行动,皆可使用卡牌,但不能干扰正行动的角色;每黎明按领地与村庄数获得金币;每黄昏将魔法值调整为当前精力值。

3、战斗与危险事件:参战双方依战力值获得骰子。骰子含六面:剑、盾、太阳、月亮、怀尔德(树形)、蠕虫。剑代表攻击;盾代表防御;太阳白天视作攻击、夜晚为失误;月亮夜晚为攻击、白天为失误;怀尔德在未堕落方为爆炸(产生一次攻击并额外掷骰),在堕落方为失误;蠕虫在未堕落方为失误,在堕落方为爆炸。燃烧一张卡减少一颗骰子,但直接获得该卡对应的骰子类型。(注:国王通常已堕落,且持有特殊宝物,其怀尔德骰子视为盾牌并可夺取对方失误骰)拥有闪避技能的角色遭攻击时,所有攻击骰计入防御。被伏击方不可燃卡。最终依攻防骰结果结算伤害。

危险等级对应需应对的骰子数。机制同战斗,但骰子数由智力决定,每有一颗未抵消骰即判失败。危险卡对已有角色的格子立即生效;角色非主动进入含危险格子时,危险也立即触发。

4、声望获取途径:击杀其他角色并存活、消灭贝恩、完成任务、占领受恐吓的村庄。声望减少原因:角色死亡、杀死国王护卫、任务失败、使用消耗声望的诡计卡、攻击国王(清空声望)。作用:每黎明时,声望最高者可宣布一项国王法令;国王死亡而攻击者未存活时,由声望最高者获胜。声望胜利是常见取胜方式。

5、堕落与腐蚀:堕落值获取方式:使用相关卡牌、被贝恩杀死、感染瘟疫、被乌鸦匕首击杀、腐蚀状态下杀贝恩、国王颁布腥红之月法令。减少方式:使用降堕落卡(莫斯山卡仅临时有效),装备怀尔德护身符时堕落值视为0.卸除后恢复;收集4颗灵石可净化。作用:堕落角色间交战,堕落值高者依对方值获得额外骰子;达5点堕落即进入腐蚀状态。无论何种状态,每黎明减1生命(贝恩除外)。

腐蚀状态角色每杀一敌恢复1生命,每杀一贝恩增加1堕落。腐蚀者进入巨石阵即死,故在巨石阵有任务时避免堕落。

6、游戏胜利条件:开局后通过右上角设置内的游戏指南查看。

五、卡牌

因数量庞大,不逐一说明,仅解释部分因翻译或机制不明易引发误解的卡牌。

前言:所有状态增益卡效果于角色死亡后消失。

1、武器卡

消耗金币。施放范围1格。

大人权杖:卸除时因此装备获得的声望消失。

水手灯笼:侦察范围应为1格。

长弓:“首先甩出的剑”机制不明,“刺穿盾牌”可能为无视一枚防御骰。此装备效果:攻击骰少于防御骰时仍可造成伤害。

间谍玻璃:“物色目标”意义不明,“战斗与危险中+2赏金骰”实际效果存疑。

重型板甲:装备后每回合AP减1.直至卸除。

莫斯山:仅临时降低堕落值。

腐化热酒:效果仅持续当前回合或至下一回合开始。进入皇宫后使用有奇效。

2、法术卡

消耗魔法。施放范围由精力值决定。

净化怀尔德:唯一永久降堕落与解毒的卡牌。

怀尔德诞生:在巨石阵使用此卡不会立即增加魔法。

放逐:通过格数计算可实现传送,等距时随机传送。

镜像:绝对增益法术,务必对自身或友军使用。

树皮皮肤:恢复生命并临时提高上限。

被诅咒的土地:提升危险等级。

瘟疫:对自身使用可增加2堕落,但可能危及生存。

暴风雪:通常将角色推回前一格,传送而来者随机位移。

荆棘之墙:白天使用持续两回合。

燃烧:“爆炸”指太阳骰可额外掷骰,效果同怀尔德骰。

嗜血:吸血效果,造成伤害即恢复等量生命,但战中死亡无效。

黑暗影响:目标获得1堕落与1张瘟疫卡。

焦点:建议白天使用。

灵魂攻击:描述有误。实际消耗全部魔法,每点魔法造成1伤害。

自焚:描述混乱。实际效果:目标距1格时-3生命,2格-2生命,3格及以上-1生命。

恶意高涨:对巨石阵使用不会获得声望。

雷击:若任务格有此危险,应尽快处理。

3、诡计卡

消耗金币,部分消耗声望。每拥有一村,金币消耗减1.

故使用前可考虑占领村庄。

战略家:进入皇宫后使用效果显著。

欢迎同党:对自身使用可传送。

缓刑:对通缉目标使用可得赏金,目标解除通缉。赏金为3金币。

4、随从卡

消耗金币。

术士:应在生命足够时使用(未验证)。

药师:每当你恢复生命时额外+2.

炼金师:每回合随机提升1点战力、生命、智力或精力,持续1回合。

诗人:装备后,危险失败时可能减少声望?(未验证)

咒术师:当你打出法术危险卡时,随机抽一张法术卡。

学徒:强力随从,所有法术卡消耗减1.

乡绅:仅战死时生效。

矿工:途经即可获得金币。

间谍头子:多人模式下效果显著。

5、宝物卡

无消耗。

皇家旗帜:卸除时因此获得的声望消失。

御盾:白天时月亮骰视为防御骰;夜晚同理。

皇家赦免:装备后免疫通缉?(未验证)

乌鸦嘴匕首:使战败对手获得1剑骰与1堕落,自身死亡无效。

贝恩剑:携带入宫需谨慎。

翅靴:效果如天使之翼。

怀尔德护身符:卸除后堕落值恢复。

六、勇士

联机模式不可用强盗家族,故不介绍。重点说明八名联机勇士:狼、兔、熊、鼠,每族一男一女。

狼男:剑术大师,燃烧剑符号卡可稳定输出,无视防御。

配击杀得金币戒指较佳,但易引围攻,且智力与精力偏低,惧远程攻击。建议提升战力与体力。

狼女:女猎手,战前稳定造成1伤害,终极能力可无伤杀王,需优先完成任务。配忽略山地惩罚戒指极佳,角色强度高。建议提升战力与体力。

熊男:疤痕施法者,每用法术卡临时增加1战力,持续至下次战斗或回合结束。实为战斗法师,但初始智力精力不足,配翡翠戒指尚可,建议夜间驻留森林。推荐提升精力、智力与体力。

熊女:女祭司,攻击腐蚀生物时以精力替代战力。需配翡翠戒指,前期低调任务,最终刺杀国王。建议加智力、精力与体力。

兔男:多面手,装备道具卡后,替换下的道具免费返回手牌。技能较鸡肋,联机少见。不推荐使用。

兔女:古墓丽影,提升地探索奖励概率。初看联机无用,实则经济强势,易积累装备与随从,战力不弱,配金币增益戒指,前期探索地牢与村庄,可悄然提升声望。建议加智力与精力。

游戏优点

1、探索上百张卡牌与宝藏,增强角色实力;

2、支持单人与多人对抗,策略取胜;

3、不同动物代表独特形象,技能各异;

4、还原真实桌游体验,角色鲜明;

5、持续更新解锁新玩法,体验丰富。

版本更新记录

v1.0

修复已知问题

#阿门罗手游 v1.0完整版截图

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