部落自走棋是一款魔幻主题的策略对战手游,传承自走棋经典玩法,玩家通过招募随从、构建阵容展开智慧对决。对局中八位参与者同场竞技,每回合通过棋池刷新获取英雄棋子,结合种族羁绊与职业特性组建战队。游戏创新引入动态天赋系统,每五回合可强化战斗、经济或生存属性。节奏明快,单局时长约15分钟,省去野怪回合与装备系统,专注阵容搭配与站位博弈。多端互通技术让手机与电脑玩家共同匹配,真正实现随时随地策略对抗。
部落自走棋战术指南
1、开局优先选择经济类天赋,连胜连败机制配合高额利息上限加速金币积累;
2、精灵龙刺阵容以6精灵3龙3刺客为核心,8人口成型,利用精灵闪避与龙族开局爆发压制对手;
3、面对法师阵容时,提前部署娜迦族单位触发群体魔抗增益,有效抵御范围法术伤害;
4、德鲁伊职业允许低星棋子快速升阶,中期优先合成三星单位建立血量优势;
5、决赛圈调整站位分散后排,避免被范围技能波及,保留关键控制单位反制突进。
部落自走棋游戏特色
1、独创五回合阶段性天赋成长,玩家可根据战局走向灵活选择强化方向,例如逆风时优先生存天赋稳住血量;
2、种族羁绊设计突破传统框架,萨满职业开场变形关键目标,巨魔羁绊大幅提升攻速形成火力压制;
3、经济系统简化运营压力,基础金币提升与连败补偿机制保障后期阵容发育空间;
4、棋子升星特效醒目直观,三个相同单位合成时视觉反馈强烈,增强养成正反馈。
部落自走棋出众之处
1、美术风格保留魔兽题材厚重感,角色建模突出种族特征,战场布局清晰展现攻防动态;
2、平衡性调整聚焦实战数据,冷门阵容通过天赋组合也能开发新套路,避免版本单一化;
3、操作界面优化触控体验,拖拽布阵与一键升星功能降低操作门槛,专注策略思考;
4、全球同服匹配机制缩短等待时间,跨平台数据同步确保竞技环境公平。
部落自走棋实际对局体验
最令人称道的是天赋系统与羁绊联动的化学反应——当精灵刺客阵容搭配暴击天赋时,闪避与爆发结合形成攻守一体体系。经济宽松的设计让逆风局也有翻盘希望,曾用连败积累资金后期转型六法阵容完成反杀。虽然界面信息密度较高需要适应,但熟练掌握后多种族切换行云流水。推荐给喜爱《刀塔自走棋》核心玩法又追求轻量化体验的玩家,建议从巨魔骑等稳健阵容开始练习节奏把控。
更新日志
v96版本
1、旗子技能图标bug;
2、修补匠、炸弹人上场后,职业显示错误的BUG;
3、左边“哥布林”羁绊不显示名字的BUG;
4、棋子上场后,不显示星级的BUG;
5、拉比克偷取变身技能后无法变回来的BUG;
6、拉比克羁绊异常的BUG;
7、拉比克释放大招后,技能显示异常的BUG;
8、修复了部分卡loading的BUG。
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