#跟我去拆家 V1.2.0果盘版简介
跟我去拆家是易趣游戏最新发布的一款团队对抗型放置策略休闲游戏,游戏采用精致卡通风格设计,玩法轻松有趣,创新性地将放置合成与团队对战玩法相结合,融入体力值、成长体系,为游戏增添更多趣味性。跟我去拆家游戏与麦比大作战有相似之处,包含矿工、战士、射手和法师四种基础职业单位,在战场上自动调度单位进行采矿与交战,直到摧毁敌方基地为止,具备高自由度的挂机合成玩法,轻松简单的角色养成,同时还有众多高难度关卡等待挑战。
游戏特点
1、支持大规模多人混战的团队竞技策略防御休闲游戏,充满乐趣。
2、灵活运用防守与主动出击,根据战况实时调整,制定策略应对敌人。
3、配备多种防御技能与攻击能力,提供具备不同特性法术的法师单位可选。
跟我去拆家游戏指南
针对这款操作简便、内容耐玩的策略放置游戏,跟我去拆家应该如何上手?游戏中有哪些必备的攻略与技巧?让我们快速掌握基础要点!
游戏机制:整体玩法较为简单,自由拖拽单位,组合升级单位,即可强化队伍实力,主要包含两个核心部分:
1、放置合成
遵循两两组合规则,通过召唤初级单位合成更高级单位,从而提升单位属性。
2、团队对抗
通过合理配置矿工、战士、射手和法师四种职业单位,利用采矿获得的资源,由于不同单位占用的人力成本不同,需要科学安排参战单位类型,同时应对敌方进攻,实时调整队伍配置,直至击破对方基地。
游戏体验反馈
早前就已关注这款游戏,初始阶段因安卓9系统闪退无法进入,向开发团队反映后昨日已修复,今日体验后给出评价。
游戏整体感受颇具趣味,通过几种基础兵种展开攻防,单局时长较短,午休时间就已推进近十关,现已解锁全部单位类型,期待后续更新内容。法师单位刚出现的关卡重试数次,单纯堆砌单位无法取胜,需要考虑职业相互制约关系。小兵偶尔的趣味对话,算是一款解压佳作。
目前体验后提出几点改进建议,仅供参考:
1、职业相克提示不够清晰,仅在单位首次出现时简要说明,例如法师克制射手等,容易遗忘且后续无提醒,至少目前未发现。建议设置永久提示图标,点击查看职业相克关系。
2、对当前队伍构成缺乏直观掌握,建议左侧增加职业分布区域,实时显示战士、射手、法师的数量。游戏中发现除总人数限制外,各职业还有单独上限,达到数量后需招募其他类型,此处未有明确说明(可能遗漏),建议在职业分布区域同步显示。
3、训练单位的顺序有待优化,单个训练队列应是设定如此,但若同时选择多个单位类型,会完成前一兵种全部训练后才切换后续兵种。若先选5个战士,再选2个射手,再加2个战士,并不会按选择顺序训练,而是先完成7个战士才会开始训练射手。这种训练逻辑与预期不符,希望优化此机制。
4、宝箱关卡收益与投入不匹配,最终同样需要观看广告,但奖励与其他关卡一致,体验略有落差。
5、阵型系统目前无法调整,如果能在关卡开始前提供阵型选择,可能增强策略深度(当然游戏主打轻松解压,此项不一定必要)
最后总结游戏实用技巧:
1、开局优先配置满员矿工,生产效率是核心基础。
2、无需急于扩充军力,初期资源有限,本就难以组建大规模队伍,可先观察敌方阵容,再针对性部署,选择相克职业应对,若处于劣势可暂取守势,待敌方进攻时组织反击。
3、商店在解锁法师职业前定向招募性价比较高,解锁法师后将基础等级提升后,购买随机基础等级单位更为划算。
更新日志
V1.2.0
简化评价提交流程
优化预订页面交互
持续完善用户体验
#跟我去拆家 V1.2.0果盘版截图
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